DesConfronto

Código: NAT-240414
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Bem-vindos bravos Heróis de Sempreterna!
Mais uma vez, a Ruína e a Corrupção ameaçam devorar o mundo de Sempreterna, consumindo a natureza com trevas e transformando as criaturas com pura maldade.
Uma luz de esperança está, no entanto, junto daqueles dispostos a permanecer firmes contra a influência do Lorde das Trevas.
Será necessário, mais uma vez, o poder combinado dos heróis dessa geração guiados por um velho mentor e sobrevivente da última grande Calamidade.
Ambientado no rico cenário de RPG de Sempreterna, desConfronto é o primeiro SCG (sandbox card game) nacional com modos JvJ e Campanha. Projetado para 1 a 4 jogadores (ou 5 no modo Mestre da Corrupção), desConfronto coloca os jogadores no controle de um grupo formado pelos heróis dessa geração, cada um representando uma diferente classe e com um estilo diferente e assimétrico de gameplay.
 
Em desConfronto os jogadores poderão se aventurar em 4 modos de jogo:
 
Modo Campanha
Os jogadores deverão avançar, de fase em fase, cumprindo missões dentro da narrativa principal em um sistema de "World Crawler". Além disso, os jogadores poderão realizar missões secundárias enquanto avançam na história e encontram poderosos itens que os auxiliem em sua jornada.
 
Modo Coliseu
No modo Coliseu, os jogadores se enfrentarão em um sistema JvJ onde o último herói de pé é o vencedor. Somente o jogador com maior domínio e habilidade sobre o seu deck será capaz de se tornar o grande campeão do Coliseu.
 
Modo Caçada
Nesse modo único e exclusivo do jogo, os jogadores deverão enfrentar hordas incontáveis de criaturas, nas ruínas deixadas pela Grande Calamidade que assolou Sempreterna, ao mesmo tempo que formam alianças momentâneas e batalham entre si. Nessa corrida frenética pela sobrevivência, somente 1 herói conseguirá sobreviver.
 
Modo Mestre da Corrupção
Com esse modo de jogo, um 5° jogador pode se juntar à aventura controlando as criaturas corrompidas de forma a evitar que o mundo consiga escapar das trevas que o consomem.
 
Componentes: 01 Manual, 01 Livro Campanha, 48 Cartas de Criaturas, 20 Cartas de Ação de Criaturas, 160 Cartas de ação de Classe (8 baralhos), 48 cartas de especialização de classe (8 decks), 01 Carta de Companheiro Animal, 16 Cartas de Árvore de Habilidades (2 cartas por baralho de classe), 17 cartas de itens, 24 cartas de artefatos, 13 Cartas de Sub-Chefe, 2 cartas de chefe, 10 cartas de ação de chefe, 36 cartas de exploração de mundo, 8 tabuleiros de jogador, 1 tabuleiro central de criaturas, 2 dados, 65 miniaturas 2d (criaturas, heróis e chefes) e 144 tokens.
Sleeves Sugeridos (não inclusos): 400 padrão
Idade: 14+
Numero de Jogadores: 1 a 5
Tempo Médio de Jogo: 30m
Mecanicas: Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas, Colecionar Conjuntos, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados, RPG, Pontos de Ação, Gerenciamento de Mãos, Cartas Multiuso, Passar Ficha de Ação, Cenário / Missão / Campanha.

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