Spellbook

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Torne-se o maior mago do Grande Rito Anual coletando e gerenciando sua Materia para alimentar seu familiar e aprender seus feitiços. Aja rapidamente para usar seus poderes cedo... ou espere para liberá-los com força total. Seu caminho para a vitória está cheio de escolhas e táticas combinadas!

No SpellBook, cada jogador, acompanhado por um familiar, possui um grimório e coleta Materia para dominar os feitiços e alimentar seu familiar. O jogo fornece conjuntos de feitiços pré-desenhados para uso nas primeiras rodadas, mas logo os jogadores começam a desenhar feitiços aleatoriamente ou criar suas próprias combinações de feitiços que são comuns a todos os jogadores. Cada combinação de feitiço dá um efeito que dura o resto do jogo, e quanto mais engenhosa a combinação, mais poderoso o efeito. À medida que as rodadas avançam, o jogo se torna uma experiência diferente a cada vez, com mais de 2.100 combinações de feitiços possíveis.

O jogo termina assim que o grimório de um mágico estiver completo ou um familiar totalmente alimentado, então o jogador com mais pontos vence.

SpellBook inclui um modo solo que reflete de perto a experiência multiplayer, oferecendo um alto nível de desafio e uma excelente maneira de aprender as regras do jogo.

Torne-se o maior mago do Grande Rito Anual coletando e gerenciando sua Materia para alimentar seu familiar e aprender seus feitiços. Aja rapidamente para usar seus poderes cedo... ou espere para liberá-los com força total. Seu caminho para a vitória está cheio de escolhas e táticas combinadas!

No SpellBook, cada jogador, acompanhado por um familiar, possui um grimório e coleta Materia para dominar os feitiços e alimentar seu familiar. O jogo fornece conjuntos de feitiços pré-desenhados para uso nas primeiras rodadas, mas logo os jogadores começam a desenhar feitiços aleatoriamente ou criar suas próprias combinações de feitiços que são comuns a todos os jogadores. Cada combinação de feitiço dá um efeito que dura o resto do jogo, e quanto mais engenhosa a combinação, mais poderoso o efeito. À medida que as rodadas avançam, o jogo se torna uma experiência diferente a cada vez, com mais de 2.100 combinações de feitiços possíveis.

O jogo termina assim que o grimório de um mágico estiver completo ou um familiar totalmente alimentado, então o jogador com mais pontos vence.

SpellBook inclui um modo solo que reflete de perto a experiência multiplayer, oferecendo um alto nível de desafio e uma excelente maneira de aprender as regras do jogo.

Torne-se o maior mago do Grande Rito Anual coletando e gerenciando sua Materia para alimentar seu familiar e aprender seus feitiços. Aja rapidamente para usar seus poderes cedo... ou espere para liberá-los com força total. Seu caminho para a vitória está cheio de escolhas e táticas combinadas!

No SpellBook, cada jogador, acompanhado por um familiar, possui um grimório e coleta Materia para dominar os feitiços e alimentar seu familiar. O jogo fornece conjuntos de feitiços pré-desenhados para uso nas primeiras rodadas, mas logo os jogadores começam a desenhar feitiços aleatoriamente ou criar suas próprias combinações de feitiços que são comuns a todos os jogadores. Cada combinação de feitiço dá um efeito que dura o resto do jogo, e quanto mais engenhosa a combinação, mais poderoso o efeito. À medida que as rodadas avançam, o jogo se torna uma experiência diferente a cada vez, com mais de 2.100 combinações de feitiços possíveis.

O jogo termina assim que o grimório de um mágico estiver completo ou um familiar totalmente alimentado, então o jogador com mais pontos vence.

SpellBook inclui um modo solo que reflete de perto a experiência multiplayer, oferecendo um alto nível de desafio e uma excelente maneira de aprender as regras do jogo.

Idade 12 + 45 min 1 a 4 jogadores
Designer : Phil Walker-Harding
Artista : Cyrille Bertin

Componentes
1 Bolsa de vórtice
105 Fichas matéria (em 7 cores)
1 Peça de altar
1 Ficha de primeiro jogador
4 Tabuleiros familiares (1 por jogador)
4 Baralhos de feitiços (1 por jogador) de 21 cartas cada. Cada baralho é composto por três conjuntos de 7 cartas.
4 Cartas de ajuda ao jogador (1 por jogador)
1 Caixa de descarte (para ser montada antecipadamente)
Livro de regras

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